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java - GSON 序列化非常非常慢

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javascript - Angular 2 排序列表动画

我会发布代码,但我真的不知道从哪里开始。我已经阅读了https://angular.io/docs/ts/latest/guide/animations.html动画指南,但它不能满足我的要求。因此,假设您有一个使用*ngFor显示的项目列表,并且列表顶部包含排序按钮。例如说默认排序是“姓名”。它会在初始屏幕上显示如下SortBy:Name|Value[name:a,value:3][name:b,value:2][name:c,value:1]然后假设用户按下“值”以按值排序。SortBy:Name|Value[name:c,value:1][name:b,value:2][name

javascript - 是否有一种自动方法可以从应用程序 Javascript 代码生成序列图?

我正在尝试找出是否有一种方法可以从我们的Javascript代码生成序列图。要么(还)不存在类似的东西,要么我似乎无法找到合适的Google查询。我总是以js-sequence-diagram结尾,这是一个使用Javascript生成序列图的工具,但不是来自Javascript代码。Firebugs分析工具能够告诉您哪些Javascript方法在1个分析session中被调用了多少次。它还可以告诉您Javascript方法所在的文件。这告诉我它应该是可能的.. 最佳答案 我当时认为使用开发人员工具(Chrome或其他)进行分析可能是

javascript - three.js - 相机变化的非常奇怪的行为

我开发了一个简单的three.js应用程序,它呈现一个立方体,并且有几个按钮来设置固定的相机位置。我在这里有我的代码演示:https://jsfiddle.net/ph0ropg7/9/在我的应用程序中,我渲染了一个立方体,我可以切换到顶View(使用TOPVIEW按钮),我可以使用SHOWALL将立方体调整到屏幕按钮。但是,我注意到三件奇怪的事情:当我平移立方体然后旋转它时,如果我按下SHOWALL按钮,当立方体调整到屏幕尺寸时相机方向会改变。当我用相应的按钮设置顶View时,控件似乎被阻止或类似的东西。如果我通过单击TOPVIEW按钮设置顶View,并在释放鼠标左键之前进行拖动,控

javascript - Rhino 是唯一支持沙盒和可序列化延续的解释器吗?

我需要(a)沙盒,和(b)可序列化的延续。I'mexposingserver-sidegamescriptingtousers,并且它是非常异步的,因此回调模式使得代码不可读并且对于新手程序员来说非常难以接近。continuation-passing风格是另一种选择,但也有同样的缺点。异步是指对用户的查询可能需要数月才能完成。参见http://weaverengine.com/platforms我的完整列表可序列化延续似乎是一个非常优雅的解决方案,但很少有解释器支持它们。到目前为止,似乎我唯一的选择是Rhino。我希望NodeJS或PyPy能够工作,但目前的证据表明情况恰恰相反。Lua

javascript - 两个几乎相似的 while 循环之间的处理差异非常大

我正在编写一个函数,逐个像素地将图像绘制到Canvas元素。我注意到有一点,该函数的处理时间突然比以前更长了——特别是从338x338像素的Canvas到339x339像素的Canvas。将外观相似的函数放入jsfiddle中,我得到了相同的结果。处理338x338数组的while循环大约需要。6-7秒,而339x339的数组大约需要。24-25秒。这发生在Chrome上。在Firefox中,两者都需要大约。16秒。这是fiddle:http://jsfiddle.net/8pb89/5/代码如下所示:varary1=[];varary2=[];varmapData={};varcol

javascript - appendgrid - 将网格数据作为 JSON 对象而不是常规序列化

在此处列出的示例中,如何获取JSON格式的网格数据?ReferenceLinkJQuerySerialize有效,但如果我能够将每一行作为JSON对象获取,这样我就可以解析数据,那就太好了。? 最佳答案 您可以使用.appendGrid('getAllValue')函数将网格数据作为javascript对象获取。您可以直接解析它们或将它们编码为JSON。例子:vardata=$('#tblAppendGrid').appendGrid('getAllValue')返回一个数组,其中每个元素都是来自一个表行的数据作为对象。data[0

javascript - 由于外部库,Webpack 构建速度非常慢

我尝试将webpack用于我的应用程序,但它每次构建我的应用程序需要60-100秒。我如何禁用node_modules/*和bower_components/*的重建文件或为单独的block(每个模块或共享)构建它们。这里是配置的一部分:{test:/\.js$/,exclude:/(node_modules|bower_components)/,loaders:['ng-annotate','babel-loader']},和resolve:{moduleDirectories:['node_modules','bower_components']},如何通过禁用每次重建库来提高性能

javascript - Cloud Code object.save() 使用非常奇怪的 PUT 命令导致 'object not found'

问题描述我有一个简单的CloudCode命令来创建或更新对象。如果没有传入objectId,例程将创建一个新对象并返回objectId。如果参数列表中存在objectId,则获取对象并相应地更新参数。例程适用于新对象。当我尝试更新一个对象时,object.save()失败了,尽管object.fetch()子程序在工作。error:code=101,message=Objectnotfound.详细的服务器日志表明一个非常奇怪的PUT命令...PUT/parse/classes/Receipt/[object%20Object]我希望看到的是PUT/parse/classes/Rece

javascript - 第一个 ajax 调用非常慢,后续调用运行很快——为什么?

我使用的是一个简单的jQueryAJAX函数,它在第一次调用时运行速度极慢(10-15秒),然后在第一次调用后每次调用时正常运行functiongetNewItemAlt(apiUrl,callType,apiKey,dataType,returnValue,appendToWrapper){//ajaxcalltotheapireturn$.ajax({type:callType,url:apiUrl,data:apiKey,dataType:dataType,success:function(result){appendToWrapper.closest('.game_play_a

javascript - 当页面上存在透明 PNG 时,站点上的所有 Javascript 在 Firefox 4 中执行得非常慢

ETA更新:我发现如果我从我的站点中删除所有透明的.png文件,大约有5个,它运行良好。这很奇怪。赞成票会很有帮助,我在多台计算机上对其进行了测试,4/15有这个问题。谢谢!有什么想法吗?在PCFirefox和所有其他浏览器上运行良好,但在4/15计算机上的MacFirefox上,Javascript非常慢,特别是菜单栏。我在站点外对它们进行了测试,它们工作正常。这个问题好久了,不知道怎么解决。已更新,如果我从站点中删除透明PNG,问题就会消失,例如左上角的横幅。我的网站:http://thenozzle.net/所有的javascript都比其他浏览器慢一点,两个最大的是菜单栏和视频